Lighting and Compositing Artist

AnimationContractorSan José

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English version follows.


¡Hola! Somos Relish, un grupo de innovadores interactivos, comprometidos con mejorar la forma en que las personas viven, aprenden, trabajan y juegan. Sumergimos a nuestros clientes en mundos digitales que emocionan, deleitan y transforman. Somos un equipo compacto y ágil, que hace cosas poderosas. Podés ver algunos de nuestros proyectos recientes aquí: https://reli.sh/animation/


Estamos buscando un Lighting and Compositing Artist que se incorpore al equipo de trabajo en una de las Series Web que se están actualmente en transmisión.


¿Y vos quien sos?


Vos tenés algo especial que querés traer al equipo, y estás listo para unirte a un grupo que lo fomentará y te ayudará a darle vida. Sos un pensador, un artífice, un soñador, alguien que hace que las cosas sucedan.

  • Tenés experiencia significativa en la gestión e inspección del proceso de renderizado dentro de una producción de ciclo completo, monitoreando un Render Farm y en la revisión de la coherencia de los renders.
  • Sos competente usando Maya, Redshift y Nuke.
  • Tenés confianza en tu creatividad y capacidad. Sos un comunicador eficaz y abierto, dispuesto a recibir comentarios y capaz de implementarlos rápidamente
  • Aprendés rápido y podés adaptarte a nuevas herramientas específicas para la producción.
  • Sos un jugador de equipo, listo para colaborar durante las reuniones de producción regulares y capaz de orientar al talento cuando sea necesario.
  • Vivís en Costa Rica (¡Pura vida!) y estás dispuesto a trabajar desde nuestro estudio cuando sea seguro hacerlo.

¿Cómo sería tu día?


Los Lighting and Compositing Artist, compilan los assets de cada escena, desarrollan y configuran la iluminación y el renderización, componen las capas de render resultantes y mantienen la coherencia entre secuencias.

  • Iluminarás escenas generadas por computadora para asegurarse de que los renderizados alcancenlas especificaciones y necesidades del proyecto.
  • Desarrollarás configuraciones de iluminación que se pueden usar en una secuencia de tomas.
  • Ayudarás a editar o crear shaders.
  • Prepararás y optimizarás assets y escenas para renderizar en Redshift, de acuerdo a las especificaciones establecidos para el proyecto.
  • Resolverás problemas de render.
  • Compondrán elementos renderizados y entregarás tomas finales.
  • Te comunicarás con el equipo de producción de forma clara y regular
  • Participarás en las reuniones de equipo programadas y ofrecerás comentarios y sugerencias.

¿Y qué hacemos para empezar?


Pensamos que te interesaría. Ahora necesitamos ver un poquito de evidencia de tu experiencia en Animación, cómo has hecho un impacto trabajando con otros equipos, y donde estás ubicado. Podés aplicar hoy mismo (en el botón azul) o enviarnos un email al correo join.us@reli.sh si tenés preguntas.


¡Esta es una oferta por tiempo limitado! ¡No te perdás la oportunidad!



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Hey there! We’re Relish, a group of interactive innovators committed to improving how people live, learn, work, and play. We immerse our clients’ customers into digital worlds that thrill, delight, and disrupt. We’re a tight, nimble team that does mighty things. Check out some of our recent projects here: https://reli.sh/animation/


We’re looking for a Lighting and Compositing Artist to provide support on a current CG Animation project.


Who are you?


You’ve got something special you want to bring to the team, and you’re ready to join a squad that will nurture it and help you bring it to life. You’re a thinker, a doer, a dreamer, and a maker:

  • You’ve got experience managing and inspecting the rendering process within a full-cycle production, monitoring a render farm, and reviewing renders for consistency
  • You’re proficient in Maya, Redshift, and Nuke.
  • You’re confident in your creativity and ability. You’re an effective and open communicator who’s open to feedback, and able to quickly implement it
  • You’re a quick learner--and able to adapt to new tools specific to the production
  • You’re a team player, ready to collaborate during regular production meetings and able to mentor talent when required
  • You’re located in Costa Rica, and willing to work from our San Jose studio when it's safe to do so

Wait, what? That’s me! Tell me more. What would my day look like?


The Lighting and Compositing Artists compile scene assets, develop lighting setups and render, composite the resulting render layers together, and maintain consistency across sequences.

  • You’ll light CG scenes to ensure renders achieve the look, quality and technical standards set for the project
  • You’ll develop lighting setups that can be used across a sequence of shots
  • Assist in editing or creating shaders
  • Prepare and optimize assets and scenes for rendering in Redshift, according to project specifications and needs
  • You’ll troubleshoot render issues
  • You’ll composite rendered CG elements and deliver final shots
  • You’ll Communicate with the production team clearly and regularly
  • You’ll participate in scheduled team meetings, offering feedback and suggestions.

Yeah, I want in! How do we get started?


We thought you would. We need to see some evidence of your animation experience, how you’ve made an impact on other teams, and understand where you’re located (or if you’re willing to relocate to be a part of our team).