Modeling and Texturing Artist

AnimationContractorSan José

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English version follows this.


¡Hola! Somos Relish, un grupo de innovadores interactivos, comprometidos con mejorar la forma en que las personas viven, aprenden, trabajan y juegan. Sumergimos a nuestros clientes en mundos digitales que emocionan, deleitan y transforman. Somos un equipo compacto y ágil, que hace cosas poderosas. Podés ver algunos de nuestros proyectos recientes aquí: https://reli.sh/animation/


Estamos buscando un Artista de Modelado y Texturas para apoyarnos en varios proyectos en curso.


¿Y vos quien sos?


Vos tenés algo especial que querés traer al equipo, y estás listo para unirte a un grupo que lo fomentará y te ayudará a darle vida. Sos un pensador, un artífice, un soñador, alguien que hace que las cosas sucedan.

  • Vos tenés experiencia utilizando Autodesk Maya, habiendo trabajado en al menos dos Producciones Animadas en CG anteriormente.
  • Tu buena comprensión de los principios de diseño te ha ayudado a Modelar y Texturizar assets en una variedad de estilos.
  • Tenés confianza en tu creatividad y en tus habilidades. Sos alguien que se comunica de forma efectiva y que no tiene miedo de hacer preguntas, encontrar soluciones y resolver problemas.
  • Vos ves el feedback del equipo Técnico y de Rigging como una oportunidad para mejorar, pulir y sacar el mejor desempeño de los assets CG.
  • Vivís en Costa Rica (¡Pura vida!) y estás dispuesto a trabajar desde nuestro estudio cuando sea seguro hacerlo.

¿Cómo sería tu día? 


La principal función de un Artista de Modelado y Texturas es crear los assets y personajes que poblarán las series animadas, combinando buen conocimiento de diseño, atención al detalle, habilidades técnicas, y una fuerte comprensión de las necesidades de topología para animación.

  • Te reportarías con la Coordinadora de Producción, colaborando con miembros del equipo Canadiense, y recibiendo feedback de Directores y Supervisores para alcanzar un alto nivel de habilidad técnica mientras lográs acabados en una variedad de estilos.
  • Participarías en reuniones de equipo y te comunicarías con el equipo de Producción con frecuencia.
  • Te adaptarías a las herramientas específicas de la producción, ofreciendo sugerencias para refinar u optimizar los procesos para alcanzar el mejor desempeño posible.

¿Y qué hacemos para empezar?


Pensamos que te interesaría. Ahora necesitamos ver un poquito de evidencia de tu experiencia en Animación, cómo has hecho un impacto trabajando con otros equipos, y donde estás ubicado. Podés aplicar hoy mismo (en el botón azul) o enviarnos un email al correo join.us@reli.sh si tenés preguntas.


¡Esta es una oferta por tiempo limitado! ¡No te perdás la oportunidad!


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Hey there! We’re Relish, a group of interactive innovators committed to improving how people live, learn, work, and play. We immerse our clients’ customers into digital worlds that thrill, delight, and disrupt. We’re a tight, nimble team that does mighty things. Check out some our recent projects here: https://reli.sh/animation/


We’re looking for a Modeling & Texturing Artist to support us on several ongoing projects.


Who are you?


You’ve got something special you want to bring to the team, and you’re ready to join a squad that will nurture it and help you bring it to life. You’re a thinker, a doer, a dreamer, and a maker:

  • You’ve got experience with Autodesk Maya, having worked at least two previous CG productions
  • Your solid grasp of design principles has helped you Model and Texture assets in a variety of styles
  • You’re confident in your creativity and ability. You’re an effective and clear communicator that’s unafraid to ask great questions, identify solutions, and troubleshoot
  • You view feedback from Rigging and Technical teams as an opportunity to refine, polish, and get the best performance from CG assets
  • You’re a CR resident (Pura Vida!), and willing to work from our studio when it's safe to do so

Wait, what? That’s me! Tell me more. What would my day look like?


The M&T Artist's main function is to create the assets and characters that will populate the animated series, by combining a good knowledge of design, attention to detail, technical skills, and a strong understanding of the topology needed for animated performance.


  • Reporting to the Production Coordinator, and collaborating with members of our Canadian team, you’ll receive feedback from the Directors and Supervisors to bring a high level of technical proficiency while achieving looks in a variety of styles
  • You’ll attend and participate in team meetings, and regularly communicate with the production team
  • You’ll adapt to the tools specific to the production, and offer suggestions to refine or optimize the process to achieve the best possible CG performances

Yeah, I want in! How do we get started?


We thought you would. We need to see some evidence of your animation experience, how you’ve made an impact on other teams, and understand where you’re located (or if you’re willing to relocate to be a part of our team). Please be sure to include a link to your demo reel in your application! Apply today or send an email out to join.us@reli.sh if you’ve got questions.