CG Rigging Artist

AnimationContractorSan José

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English version to follow.


¡Hola! Somos Relish, un grupo de innovadores interactivos, comprometidos con mejorar la forma en que las personas viven, aprenden, trabajan y juegan. Sumergimos a nuestros clientes en mundos digitales que emocionan, deleitan y transforman. Somos un equipo compacto y ágil, que hace cosas poderosas. Podés ver algunos de nuestros proyectos recientes aquí: https://reli.sh/animation/


Estamos buscando un CG Rigging Artist para trabajar en una serie animada que está siendo emitida en estos momentos.


¿Y vos quien sos?


Vos tenés algo especial que querés traer al equipo, y estás listo para unirte a un grupo que lo fomentará y te ayudará a darle vida. Sos un pensador, un artífice, un soñador, alguien que hace que las cosas sucedan.

  • Vos tenés experiencia utilizando Autodesk Maya, habiendo trabajado en al menos dos Producciones Animadas en CG anteriormente.
  • Tu demo reel demuestra que tenés la habilidad de implementar deformadores y pintar pesos de acuerdo a los requisitos de la producción.
  • Sos capaz de resolver deformadores y blendshapes correctivos según sea necesario
  • Tenés confianza en tu creatividad y en tus habilidades. Sos alguien que se comunica de forma efectiva y que no tiene miedo de hacer preguntas, encontrar soluciones y resolver problemas.
  • Vivís en Costa Rica (¡Pura vida!) y estás dispuesto a trabajar desde nuestro estudio cuando sea seguro hacerlo.

¿Cómo sería tu día?


La principal función de un CG Rigging Artist es preparar los assets para que los animadores puedan darles vida en la serie, combinando atención al detalle, conocimiento técnico, y una muy buena comprensión de la anatomía humana y las deformaciones realistas.

  • Te reportarías con la Coordinadora de Producción y con el Supervisor de Rigging, colaborando con miembros del equipo Canadiense, y recibiendo feedback de Directores y Supervisores para alcanzar un alto nivel de habilidad técnica mientras lográs acabados en una variedad de estilos.
  • Colaborarías con Artistas de Modelado y Animadores para alcanzar los requisitos técnicos y satisfacer las necesidades de la serie animada. 
  • Participarías en reuniones de equipo y te comunicarías con el equipo de Producción con frecuencia.
  • Te adaptarías a las herramientas específicas de la producción, ofreciendo sugerencias para refinar u optimizar los procesos para alcanzar el mejor desempeño posible.

¿Y qué hacemos para empezar?


Pensamos que te interesaría. Ahora necesitamos ver un poquito de evidencia de tu experiencia en Animación, cómo has hecho un impacto trabajando con otros equipos, y donde estás ubicado. Podés aplicar hoy mismo (en el botón azul) o enviarnos un email al correo join.us@reli.sh si tenés preguntas.


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Hey there! We’re Relish, a group of interactive innovators committed to improving how people live, learn, work, and play. We immerse our clients’ customers into digital worlds that thrill, delight, and disrupt. We’re a tight, nimble team that does mighty things. Check out some our recent projects here: https://reli.sh/animation/


We’re looking for a CG Rigging Artist to support us on several ongoing projects.


Who are you?


You’ve got something special you want to bring to the team, and you’re ready to join a squad that will nurture it and help you bring it to life. You’re a thinker, a doer, a dreamer, and a maker:

  • You’ve got experience with Autodesk Maya, having worked at least two previous CG productions
  • Your demo reel shows us your ability to provide clean skin and deformer weighting to satisfy the production’s requirements. You’re able to provide additional custom deformer solutions and corrective blendshapes as required
  • You’re confident in your creativity and ability. You’re an effective and clear communicator that’s unafraid to ask great questions, identify solutions, and troubleshoot
  • You’re a CR resident (Pura Vida!), and willing to work from our studio when it's safe to do so

Wait, what? That’s me! Tell me more. What would my day look like?


The CG Rigging Artist’s main function is to prepare the assets for the animators to bring them to life in the series, by combining attention to detail, technical knowledge, and a strong understanding of human anatomy and realistic deformation.


  • Reporting to the Production Coordinator and Rigging Supervisor, and collaborating with members of our Canadian team, you’ll receive feedback from the Directors and Supervisors to bring a high level of technical proficiency while achieving looks in a variety of styles
  • You’ll collaborate with Modelers and Animators to meet the technical requirements and satisfy the series’ animation needs
  • You’ll attend and participate in team meetings, and regularly communicate with the production team
  • You’ll adapt to the tools specific to the production, and offer suggestions to refine or optimize the process to achieve the best possible CG performances

Yeah, I want in! How do we get started?


We thought you would. We need to see some evidence of your animation experience, how you’ve made an impact on other teams, and understand where you’re located (or if you’re willing to relocate to be a part of our team). Please be sure to include a link to your demo reel in your application! Apply today or send an email out to join.us@reli.sh if you’ve got questions.


Limited time offer! Don’t miss your shot!